lunes, 13 de diciembre de 2010

Síndrome del Túnel Carpiano por uso del Mouse: Usa la tecnología cuidando tu salud

Para los que pasamos tanto tiempo trabajando frente a la computadora, los riesgos posturales no son el único peligro. El Síndrome del Túnel Carpiano, una afección dolorosa, causada por la presión sobre uno de los nervios de la muñeca. Síndrome del túnel carpiano, enfermedad que provoca hormigueo y dolor en las muñecas por la compresión del nervio mediano a su paso por éstas.

 Según explicó el especialista en Medicina Familiar y Comunitaria Domingo Ly Pen, durante su participación en el XXXV Congreso Nacional de la Sociedad Española de Reumatología que se ha celebrado en Murcia, el uso del ratón del ordenador obliga a movimientos continuos y repetitivos de la muñeca con una extensión mantenida de dicha articulación.

"El síntoma principal son hormigueos en una o ambas manos, sobre todo en la cama o en posturas forzadas o prolongadas, aunque estos pueden llegar a convertirse en dolor", explica Ly Pen.

Un diagnóstico temprano es muy importante para detener el progreso de la enfermedad y evitar lesiones irreversibles del nervio mediano. Es así que si presentas estas molestias deberás Acudir inmediatamente al médico cuando existan alteraciones de la sensibilidad, calambres, debilidad o pérdida de fuerza. http://www.nlm.nih.gov/medlineplus/spanish/carpaltunnelsyndrome.html#cat64"

http://espanol.ninds.nih.gov/trastornos/tunel_carpiano.htm

 Además, este experto recomienda "evitar posturas que aumenten la presión dentro del túnel carpiano", es decir, evitar en lo posible tener la muñeca en flexión o en extensión forzadas durante mucho tiempo o con movimientos repetitivos. Para evitarlo, pueden seguir estos sencillos ejercicios de estiramientoque se muestran en el video. Está en inglés, pero lo único que hay que hacer es imitarlo.


   Estiramiento 1. Coge el dedo pulgar en el puño y hacia abajo para estirar, Esto extiende la parte superior del pulgar.
   Estiramiento 2 .Dobla la mano alrededor (un "largo" el puño) y tire con la otra mano. Esto extiende la parte superior de la muñeca.
   Estiramiento 3. Gira la mano con los dedos hacia abajo. Con la otra mano tira del dedo pulgar hacia arriba. Se extiende a lo largo de la parte inferior de la muñeca (el pulgar es muy importante en conseguir un buen estiramiento aquí).
   Ejercicios. He aquí una ronda de ejercicios a seguir con. Estire los brazos extienda las manos con los dedos arriba, estienda, cierre los puños y apretar los puños de bajada, espera. Repita.



Fuentes:
Andréu, J., Ly-Pen, D., Rahimi-Movaghar, V., Moghtaderi, A., Jarvik, J., Comstock, B., Kliot, M., Turner, J., & Heagerty, P.. (2010). Surgery versus non-surgical therapy for carpal tunnel syndrome/Authors' reply. The Lancet, 375(9708), 30. Retrieved December 13, 2010, from ProQuest Research Library. (http://wdg.biblio.udg.mx/).

Cabrera Salinas, Daniel. (2008, Diciembre 16). Seguridad e Higiene en la Industria Administrativa (Prevención de riesgos laborales y normas básicas de seguridad p.23-32 Tesis de Nivel Superior). México D.F.: Instituto Politécnico Nacional (Texto completo)

D Ly-Pen, J L Andreu, G de Blas, A Sanchez-Olaso, & I Millan. (2005). Steroid injection is as successful as surgery for carpal tunnel at one year. British Medical Journal, 330(7502), 1218. Retrieved December 13, 2010, from ProQuest Research Library. (http://wdg.biblio.udg.mx/).

Instituto Sindical de Trabajo, Ambiente y Salud. (2007). Esfuerzo Físico y Postural. En La Prevención de Riesgos en los Lugares de Trabajo: Guía para una intervención sindical (págs. 259-281). España: Paralelo Edición. (Texto completo)

viernes, 10 de diciembre de 2010

Del papel a los bytes. Desarrollo de interfaces digitales



Estupiñán Cuevas, Brenda Georgina (2006) Del papel a los bytes. Desarrollo de interfaces digitales

Conscientes de que las tecnologías de la información y el Internet se han convertido en parte cotidiana de nuestra existencia, los diseñadores continuarán desarrollando la función de intérpretes entre emisores y receptores de los procesos comunicativos, integrándose activamente en la configuración de los nuevos medios.

El diseñador se establece como el punto de contacto entre los usuarios y las computadoras, construyendo los elementos que permitan efectuar interacciones humano-computadora, abriendo el camino a nuevas formas del pensamiento a través de las denominadas interfaces definidas según Piérre Lévy como “los equipos y materiales que permiten la interacción entre el universo de la información digitalizada y el mundo ordinario”.

sábado, 4 de diciembre de 2010

Edición electrónica, bibliotecas virtuales y portales para las ciencias sociales en América Latina y El Caribe

  El uso de la Web para brindar servicios de biblioteca y del uso de la computadora en las instituciones académicas para preparar y editar electrónicamente libros, revistas y documentos de trabajo, a cambiando la forma de trabajar en las áreas de biblioteca y de editorial de las instituciones.

 

  Este libro fue pensado para los bibliotecarios, editores, investigadores, informáticos, webmasters y otros protagonistas del proceso de crear, editar, procesar, difundir y brindar acceso a los conocimientos producidos por las ciencias sociales de América Latina y el Caribe.   

Dominique Babini y Jorge Fraga Texto completo 1. Edición electrónica   2. Bibliotecas virtuales para las ciencias sociales  3.  Portales para las ciencias sociales

miércoles, 1 de diciembre de 2010

CIENCIA 2.0 APLICACIÓN DE LA WEB SOCIAL A LA INVESTIGACIÓN

REBIUN, aprobó como objetivo operacional para 2010 Elaborar un documento sobre la Ciencia 2.0 y la aplicación de las tecnologías de la web social a la investigación. Para la realización del informe resultante, e creó un subgrupo de trabajo, que estableció el alcance del documento, su metodo-logía y contenidos. http://eprints.rclis.org/19304/1/Ciencia20_rebiun.pdf